
صعود وهبوط جولف
ال اللعبة القصيرة لعبة
- ساعتك تختار مسافة عشوائية.
- تشيب، تبات حتى النهاية، تدخل نتيجتك. 9 حفر. 15 دقيقة. انتهى.
- $5. بدون اشتراك. تدرب كما تلعب.
كانت ممارستي للعبة القصيرة بلا هدف
“الممارسة” كانت ضرب كرة بعد كرة من نفس المكان حتى أشعر بالملل. ربما أتحرك، ربما أتوقف. لا هيكل، لا ضغط، لا معنى. لم تكن ممارسة — كنت فقط أضرب الكرات.
لذا قرأت بعض الكتب وطورت لعبة صعود وهبوط. كرة واحدة. ضغط حقيقي. سهلة الاستخدام.
على ساعة Garmin أو Apple Watch الخاصة بك.
كنت أعلم أنني يجب أن أتدرب أكثر على لعبتي القصيرة، لكنني لم أفعل. لأنها كانت مملة. ولم أكن أعرف حقًا كيف.
حقائق: ضرب 30 تشيب من نفس المكان ليس جولف. في الملعب، لديك فرصة واحدة. حان الوقت للتدريب كما تلعب.
صعود وهبوط تجربة مختلفة:
اتضح أن التدريب المتعمد على اللعبة القصيرة يغير اللعبة حرفياً. ربما كنت تعرف هذا بالفعل، لكن أظن أنني كنت بحاجة لاكتشافه بنفسي. بدون حرق.
$5. مرة واحدة. بدون اشتراك.
إفصاح كامل:
عندما بدأت هذا، لم أكن لاعب جولف عظيم ولا مبرمج عظيم. ما تعلمته أكثر هو الشتم. بعدة لغات برمجة. بعد بنائه لنفسي، أصبح واضحاً أن أي لاعب جولف يستخدمه سيستفيد. إذن ها هو. آمل أن تستمتع به مثلي.
هذا التطبيق لا يجمع أي بيانات. بدون تسجيل دخول. بدون اشتراكات. بدون تتبع. صراعاتك مع اللعبة القصيرة بينك وبين ساعتك وأذنيك.
5 دولارات وبضعة أسابيع…
أود أن أقترح عليك النظر في:
التزم بسلسلة من 15.
هانديكاب متوسط إلى عالي، أشك أنك سترى تغييرًا أساسيًا في لعبتك.
مكافأة: إنها ممتعة! لأنها جولف!
إجابات سريعة
نعم. هذا هو الجولف. بدون موليجانز، بدون “سأحاول مرة أخرى”. يحاكي الضغط الذي تشعر به عندما يهم.
لوضع صعود وهبوط، نعم. مكان يمكنك فيه التشيب والبات. بيتش بيرفكت يحتاج فقط ملعب مفتوح، حديقة أو منطقة بيتشينج مخصصة. اتضح أنها ليست صعبة الإيجاد عندما تبحث.
فوّت أكثر من يومين، يُعاد التعيين. اتضح أن المهارات تبقى أكثر حدة مع التدريب المستمر. ساعتك تتابع. وتحكم. المسؤولية تعمل.
لك؟ لا أعرف. لكن لي؟ لم يحلق الضربات – نزعها من العظم.
كان يجب أن تبدأ بالأمس. الخيار الأفضل التالي هو اليوم. أصدقاؤك سيلاحظون.
دليل البدء السريع
وضع صعود وهبوط (دقيقتان للتعلم)
قبل البدء: قف عند الحفرة في جرين التدريب مع كرة وبتر وويدج.
الإعداد:
- قس من الحفرة إلى حافة الفرينج
- أدخل هذا الرقم في التطبيق
- اضغط ابدأ
اللعب:
- التطبيق يظهر مسافة – امشِ إليها
- تشيب أو بمب إلى الجرين، بات
- عُد ضرباتك
- انقر +/- لإدخال نتيجتك
- اضغط ابدأ
- كرر لـ 9 حفر
هذا كل شيء. 15 دقيقة. انتهى.
وضع بيتش بيرفكت (دقيقتان للتعلم)
قبل البدء: ضع هدفاً (حقيبة، منشفة، أي شيء) في ملعب مفتوح أو منطقة بيتشينج.
الإعداد:
- قس المسافة القصوى لمنطقة تدريبك
- أدخل هذا الرقم في التطبيق
- اضغط ابدأ
اللعب:
- التطبيق يظهر مسافة – امشِ إليها
- اضرب ضربة نحو هدفك
- قس من حيث سقطت كرتك إلى الهدف
- انقر +/- لإدخال تلك المسافة
- اضغط ابدأ
- كرر لـ 9 حفر
هذا كل شيء. 15 دقيقة. انتهى.
نصائح للجلسة الأولى
- رمي يعني الرمي باليد إلى الجرين (مثل البوتشي)، ثم البات
- رمل يعني الرمي في البنكر، العب من هناك
- زر نصف الخطوة (1/2) يضيف دقة إذا احتجت
- لا تفكر كثيراً – ستفهم بعد 2-3 حفر
التوثيق الكامل أدناه إذا أردت التفاصيل.
كيف يعمل
وضعان للعب:
متوسط لعبتي 14 دقيقة. تجربتك ستختلف، لكنه رقم جيد لتعرفه إذا أردت إدخال جلسة بين المهمات.
صعود وهبوط
تدرب على التشيبات والرميات من الحافة (5-60 قدم)
كرة واحدة. تشيب أو بمب إلى الجرين، بات لتنهي. تماماً كما في الملعب.
الخطوة 1: حدد المسافة الدنيا الخاصة بك

- قف عند الحفرة على جرين التدريب الخاص بك
- قس الخطوات المسافة من الحفرة إلى منتصف الحافة (عادة 5-20 خطوة)
- أدخل هذه المسافة بالنقر على اليسار (-) أو اليمين (+) للضبط
- انقر على العنوان “الحفرة إلى الحافة” لعرض التعليمات
- انقر على منتصف الشاشة للتبديل بين نصف خطوة (½) لقياسات أكثر دقة. يظهر “½” أبيض عند التنشيط
- انقر على أسفل الشاشة للتبديل بين خيار المصيدة الرملية (نعم/لا)
- اضغط على زر ابدأ عندما تكون مستعدًا للبدء
الخطوة 2: العب ضرباتك

كيفية اللعب:
- امش إلى المسافة المحددة
- تحقق من نوع الضربة:
- لا تسمية – اضرب بعصا (تشيب أو بامب)
- رمي رمي – رمي من الأسفل على الجرين
- رمل رمل – ارم في المصيدة الرملية، العب كما هي
- العب كرة واحدة – نفذ ضربتك، ثم اتبع الكرة وبات للحفرة. لا موليجانز
- عد الضربات للبات للحفرة
- انقر على اليسار (-) أو اليمين (+) لضبط العدد
- اضغط ابدأ للتسجيل والمتابعة
بعد كل حفرة، سترى شاشة احتفال سريعة تعرض نتيجتك. تتقدم اللعبة تلقائيًا إلى الحفرة التالية بعد ثانيتين (أو انقر للمتابعة فورًا).
الخطوة 3: أكمل جولتك

بعد 9 حفر، سترى نتيجتك النهائية:
- {{updown.label_cancel}} إلغاء للتجاهل (جولة تدريب، لا تحفظ)
- {{updown.label_confirm}} تأكيد للحفظ – يؤكد مربع حوار النظام اختيارك
بيتش بيرفكت
تدرب على ضربات الاقتراب (13-90 ياردة)
ضربة واحدة لكل حفرة. قس القرب. طور مهارات الضغط.
الخطوة 1: حدد المسافة القصوى الخاصة بك

- قس الخطوات المسافة القصوى لمنطقة التدريب أو نطاق التدريب المطلوب (عادة 30-80 خطوة)
- انقر على اليسار (-) أو اليمين (+) لضبط المسافة القصوى
- انقر على العنوان “المسافة القصوى” للحصول على التعليمات
- انقر على الوسط للتبديل بين نصف خطوة (½)
- اضغط على زر ابدأ عندما تكون مستعدًا
ستخصص اللعبة فقط المسافات ضمن حدود منطقة التدريب الخاصة بك.
الخطوة 2: اضرب ضربات الاقتراب

كيفية اللعب:
- ضع هدفك – أسقط الحقيبة/غطاء العصا/المنشفة (يبقى لجميع الحفر التسعة)
- امش للخارج – قس المسافة المحددة من الهدف
- اضرب ضربة واحدة – لا موليجانز
- قس – التقط الكرة، امش إلى الهدف وأنت تعد الخطوات
- انقر على اليسار (-) أو اليمين (+) لإدخال الخطوات من الهدف
- اضغط ابدأ للتسجيل والمتابعة
دليل تسجيل بيتش بيرفكت
- 0 خطوة (إيس) – حفرة في واحدة أو لمس الهدف
- بيردي – ضمن 6% من إجمالي الضربة
- بار – ضمن 15%
- بوجي – ضمن 34%
- دبل بوجي – 35% +
الخطوة 3: أكمل واحفظ
بعد 9 حفر، سترى نتيجتك النهائية. التسجيل يعتمد على مدى قربك من كل هدف، وليس الضربات الفعلية.
- إلغاء للتجاهل
- تأكيد للحفظ
الأسئلة المتكررة
لماذا بعض الحفر تقول رمي باللون البرتقالي؟
رمي يعني أنه يجب عليك رمي الكرة باليد إلى الجرين (مثل كرات البوتشي) بدلاً من ضربها بالعصا. هذا يدرب قدرتك على قراءة سرعة الجرين والدحرجة بدون متغيرات ملامسة العصا. بعد الرمي إلى الجرين، تبات بشكل طبيعي مع البتر. عندما لا يظهر تصنيف، استخدم عصاك للتشيب بشكل طبيعي. اللعبة تتتبع كليهما بشكل منفصل لمساعدتك في تطوير مهارات اللعبة القصيرة الكاملة.
ماذا يعني رمل وكيف ألعبه؟
إذا فعّلت تدريب فخ الرمل في شاشة إدخال المسافة، اللعبة أحياناً ستعين ضربة رمل . عندما يحدث هذا، ببساطة ارمِ كرتك في بنكر التدريب والعبها كما هي. نفذ ضربة البنكر وبات بشكل طبيعي. هذا يضيف تدريب البنكر لروتين اللعبة القصيرة ويبقيك حاداً من الرمل!
كيف أصحح نتيجة من حفرة سابقة؟
أثناء اللعب، انقر على الأسهم الزرقاء في أعلى الشاشة للتنقل إلى الحفر السابقة. السهم الأيسر يعود، السهم الأيمن يعود إلى الحفرة الحالية. الأسهم رمادية عندما تكون غير متاحة.
ماذا يعني “½” على شاشة إدخال المسافة؟
انقر على منتصف شاشة إدخال المسافة للتبديل بين دقة نصف خطوة (يضيف 0.5 إلى عدد خطواتك). يظهر “½” أبيض عند التنشيط لقياسات مسافة أكثر دقة.
هل يجب أن ألعب جميع الحفر التسعة؟
يمكنك الخروج في أي وقت بالضغط على رجوع، لكن يمكن فقط حفظ الألعاب المكتملة من 9 حفر لتتبع الهانديكاب.
ما مدى دقة قياسات الخطوات؟
تعتمد دقة الخطوات على اتساق خطوتك. معايرة حجم خطوتك في الإعدادات للحصول على أفضل النتائج. امش بشكل طبيعي واحسب بعناية. إذا كانت خطواتك غير متسقة للغاية، هل يمكنني اقتراح دروس المشي؟ ربما تكون شيئًا.
لماذا لا يوجد زر تراجع؟
لأن تعلم العيش مع أخطائك يبني الشخصية. وأيضًا لأنني لم أستطع معرفة كيفية تنفيذه بأناقة. لكن في الغالب شيء الشخصية.
هل يمكنني التدريب دون حفظ نتائجي؟
نعم! عندما تنهي لعبة، انقر على تجاهل بدلاً من حفظ. هذا يتيح لك التدريب دون التأثير على هانديكابك.
هناك الكثير من المشي في بيتش بيرفكت
أولاً، هذا ليس سؤالاً. ثانيًا، هناك الكثير من المشي في الجولف. أوصي باستخدام ذلك الوقت للتفكير فيما فعلته وما ستفعله بشكل مختلف في المرة القادمة. اعتبره تأملاً. أو تمارين قلبية. أو عقابًا. اختر ما يجعلك تشعر بتحسن حيال ذلك.
دليل المستخدم
انتقل إلى:
البدء
القائمة الرئيسية
عند بدء التطبيق، سترى شاشة البداية تليها القائمة الرئيسية مع خيارين:

- انقر على النصف العلوي لبدء وضع صعود وهبوط
- انقر على النصف السفلي لبدء وضع بيتش بيرفكت
- انقر على فقاعة الهانديكاب في الوسط لعرض إحصائياتك وإعداداتك
- اضغط على زر رجوع لتصغير التطبيق
تظهر فقاعة الهانديكاب أدائك الإجمالي (متوسط النتيجة بالنسبة للبار في جميع الألعاب).
ميزات الشاشة
العناصر المشتركة في جميع أوضاع اللعبة:
- الأسهم الزرقاء (الأعلى) – انتقل إلى الحفر السابقة لتصحيح النتائج. رمادية عندما تكون غير متاحة.
- الساعة (الأعلى في الوسط) – تعرض الوقت الحالي. هذا كان ما تفعله الساعات.
- رقم الحفرة – يعرض الحفرة الحالية.
- عروض المسافة – يعرض بالخطوات مع تحويل القدم/المتر.
- زر رجوع – يعيدك دائمًا إلى الشاشة السابقة.
- زر ابدأ – يؤكد الإجراءات عند الاقتضاء.
صعود وهبوط
تدرب على التشيبات والرميات من الحافة (5-60 قدم)
كرة واحدة. تشيب أو بمب إلى الجرين، بات لتنهي. تماماً كما في الملعب.
بيتش بيرفكت
تدرب على ضربات الاقتراب (13-90 ياردة)
ضربة واحدة لكل حفرة. قس القرب. طور مهارات الضغط.
مرجع سريع لتحكم الساعة
| الشاشة | الإجراء | التحكم |
|---|---|---|
| القائمة الرئيسية | اختر وضع اللعبة | انقر على الأعلى (صعود وهبوط) أو الأسفل (بيتش بيرفكت) |
| القائمة الرئيسية | عرض الإحصائيات | انقر على فقاعة الهانديكاب في الوسط |
| إدخال المسافة | ضبط الخطوات | انقر على اليسار (-) أو اليمين (+) |
| إدخال المسافة | عرض التعليمات | انقر على العنوان (النص الأزرق) |
| إدخال المسافة | تبديل نصف خطوة (½) | انقر على منتصف الشاشة |
| إدخال المسافة | تبديل المصيدة الرملية | انقر على أسفل الشاشة |
| إدخال المسافة | تأكيد والبدء | اضغط على زر ابدأ |
| لعبة نشطة | ضبط النتيجة | انقر على اليسار (-) أو اليمين (+) |
| لعبة نشطة | التنقل بين الحفر | انقر على الأسهم الزرقاء (الأعلى يسار/يمين) |
| لعبة نشطة | تسجيل الحفرة | اضغط على زر ابدأ |
| لعبة نشطة | الخروج من اللعبة | اضغط على زر رجوع |
| اللعبة مكتملة | حفظ أو تجاهل | إلغاء (تجاهل) أو تأكيد (حفظ) |
| شاشة الإحصائيات | عرض الإعدادات | اسحب لأعلى |
| شاشة الإعدادات | العودة إلى الإحصائيات | اسحب لأسفل |
| أي شاشة | العودة إلى القائمة | اضغط على زر رجوع |
الإحصائيات والإعدادات
عرض إحصائياتك

من القائمة الرئيسية، انقر على فقاعة الهانديكاب لعرض إحصائياتك:
كل صف يعرض: وضع اللعبة متبوعًا بـ الألعاب التي تم لعبها, متوسط الهانديكاب, و متوسط المدة
- ص.ه – إحصائيات وضع صعود وهبوط
- خ.م – إحصائيات وضع بيتش بيرفكت
عداد السلسلة (معروض بشكل بارز في الأسفل):
- Green – اليوم الأول من السلسلة الحالية
- Yellow – اليوم الثاني من السلسلة الحالية
- Red – اليوم الثالث من السلسلة الحالية
في اليوم الرابع يعود إلى الصفر. آسف. حظ أفضل في المرة القادمة.
انقر على أي صف لوضع اللعبة لعرض سجل الألعاب الخاص بك. انقر على الألعاب الفردية لرؤية تفصيل حفرة بحفرة.
اسحب لأعلى للوصول إلى الإعدادات من شاشة الإحصائيات.
تكوين الإعدادات

اضبط هذه الإعدادات لتخصيص تجربتك:
- حجم الخطوة – معايرة طول الخطوة لتتناسب مع خطوتك
- ص – 22بوصة (0.56م)
- م – 26بوصة (0.66م) – افتراضي
- ك – 31بوصة (0.79م)
- كج – 36بوصة (0.91م)
انقر على الصف للتبديل بين الخيارات
- الوحدات – اختر بين إنجليزي (قدم/ياردة) أو متري (متر)انقر على الصف للتبديل
- إعادة تعيين البيانات – مسح جميع الألعاب المحفوظة وبيانات الهانديكاب (يتطلب التأكيد)
اسحب لأسفل للعودة إلى الإحصائيات، أو اضغط على زر ابدأ للعودة إلى القائمة الرئيسية.
شاشة رمز QR

من شاشة الإعدادات، اسحب لأسفل مرة أخرى للوصول إلى شاشة رمز QR. يعرض هذا رمز QR قابل للمسح يرتبط مباشرة بصفحة التوثيق هذه—مثالي لمشاركة اللعبة مع الأصدقاء أو الوصول السريع إلى الدليل على هاتفك.
اسحب لأعلى للعودة إلى الإعدادات.
سجل اللعبة والتفاصيل
انقر على أي صف لوضع اللعبة (ص.ه أو خ.م) على شاشة الإحصائيات لعرض قائمة سجل الألعاب الخاصة بك.
عرض قائمة الألعاب
- يعرض جميع الألعاب المحفوظة لهذا الوضع
- يعرض: التاريخ، النتيجة، المدة (دقائق)
- انقر على أي لعبة لعرض تفصيل حفرة بحفرة
عرض تفاصيل اللعبة
- يعرض النتائج الكاملة حفرة بحفرة
- يعرض النتيجة الإجمالية والمدة
- يعرض الضربات التي تم لعبها (تشيب/رمي/رمل لـ ص.ه، المسافات لـ خ.م)
- خيار الحذف متاح – إزالة الألعاب الفردية إذا لزم الأمر
تتبع المدة
تتتبع اللعبة المدة التي تستغرقها كل جولة:
- يبدأ المؤقت عند البدء
- يتوقف المؤقت عند الحفظ/التجاهل
- المدة معروضة على عرض تفاصيل اللعبة وصفحة الإحصائيات
- متوسط المدة محسوب حسب الوضع (مقرب إلى أقرب دقيقة)
شكرًا لك، صديقي، على القراءة حتى النهاية.
-bob